[1]
Yunus, M. , Sukoyo, J. and Kurniati, E. 2026. Gamifikasi dalam Pembelajaran Bahasa Jawa: Studi Kasus di SMA Kabupaten Tegal. Edukasiana: Jurnal Inovasi Pendidikan. 5, 1 (Jan. 2026), 17–29. DOI:https://doi.org/10.56916/ejip.v5i1.3067.