Studi Literatur: Penerapan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android Pada Materi Peluang
DOI:
https://doi.org/10.56916/jp.v3i2.896Keywords:
systematic literature review, media pembelajaran matematika berbasis teknologi, Pembelajaran MatematikaAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan media pembelajaran interaktif berbasis android pada materi peluang. Metode penelitian ini menggunakan Systematic Literature Review (SLR). Metode ini dilakukan dengan mengkaji dan menganalisis penelitian-penelitian terdahulu dalam suatu bidang topik atau fenomena tertentu. Pencarian sumber rujukan melalui website google scholar dan semanthic scholar, dengan memasukkan kata kunci media pembelajaran interaktif, pembelajaran matematika materi peluang, dan media pembelajara interaktif berbasis android. Diperoleh sebanyak 20 sumber rujukan artikel dengan memerhatikan kurun waktu selama 2017-2024. Dari hasil analisis sumber rujukan, dapat ditarik kesimpulan bahwa penerapan media pembelajaran interaktif berbasis android pada materi peluang dapat memberikan siswa motivasi dan memberikan suasana pembelajaran yang interaktif, sehingga dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Serta media media pembelajaran interaktif berbasis android tesebut mudah dioperasikan oleh guru dan siswa.
References
Afdillah, Ambarini, T., Raja Muhammad Fadli Rinaldi, N. I., & Putri, N. D. (2023). Pengembangan lkpd elekronik interaktif dengan pendekatan problem based learning pada materi peluang kelas x 1. 20.
Ariansyah, F., Septiati, E., & Octaria, D. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android pada Materi Peluang untuk Siswa SMA. 4(2), 36–48.
Ayu, P., & Qohar, A. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Interaktif Berbasis Powerpoint pada Materi Kerucut. 10(2), 119–124.
Fajriani, N., & Latuconsina, N. K. (2022). Pengembangan media pembelajaran berbasis website pada materi peluang kelas xii sma 4 sinjai. 2.
Irmawati, D. A., & Sholihah, U. (2021). Media Pembelajaran Matematika Berbasis Aplikasi Android pada Siswa SMK. 2(7), 960–969.
Kristanto, I., Septi, D., & Afifah, N. (2023). SIJAMET (Sijago Matematika): Media Pembelajaran Berbasis Google Sites pada Materi Peluang. 2682(1), 63–74.
Maqsudah, B. (2020). Pemanfaatan Media Pasir Dan Tali Koor Untuk Menemukan Rumus Volume Dan Luas Permukaan. 1(3), 276–282.
Marzuki, A. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android Menggunakan MIT App Inventor pada Materi Peluang untuk Siswa SMA Kelas XII Menurut Ahmad D. Marimba dalam Hasbullah mendampingi manusia menuju kedewasaannya , dalam segi. 612–635.
Masruroh, B., & Kurniawati, Y. (2024). Pengembangan Modul Ajar Problem Based Learning ( PBL ) pada Materi Peluang di Kelas X SMA Assa ’ adah Bungah Gresik. 22(1), 733–745.
Mayninda Nisa Putri, Rahmat Tullah, F. (2023). Pengembangan Game Berbantuan Adobe Flash Cs6 Berbasis Android Pada Materi Peluang Kelas XII SMK. 7(1), 270–285.
Merici, A., Putri, O., Ratri, H., Rini, P., Diola, M. M., Dwi, Y., Sanata, U., & Yogyakarta, D. (2023). Pengembangan aktivitas pembelajaran dengan bantuan aplikasi codap pada materi peluang empiris. 2022, 234–242.
Munandar, A., & Swaditya Rizki. (2019). Pengembangan Bahan Ajar Matematika Berbasis Komputer Menggunakan Flipbook Maker Disertai Nilai Islam Pada Materi Peluang. 8(1), 262–269.
Nugrohro, A. S., Merliza, P., Matematika, T., & Matematika, D. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika. 4(2).
Nuryadi, N. (2018). Rancang Bangun Aplikasi Website E-Learning Pada SMK Respati 1 Jakarta. 4(1).
Prihatiningsih, A. (2021). Matematika Bagi Siswa SMP Menggunakan Media Berbasis. 2(2), 262–272.
Putri Nandita Apsari, S. R. (2018). Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android Pada Materi Program Linear. 7(1), 161–170.
Qohar, D. S. dan A. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Web Pada Materi Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Web pada Materi Barisan dan Deret. June 2017. https://doi.org/10.15294/kreano.v8i1.5964
Rahman, A., & Ismah. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multi-. 01, 101–117.
Ratna Yulis Tyaningsih, N. H. S. (2020). Pengembangan MUPEL (multimedia peluang) berbasis etnomatematika dalam permainan tradisional anak (Dakon).
Ridho, F., Anggoro, B. S., & Andriani, S. (2019). Aplikasi Android Contruct 2 untuk Media E-Learning pada Materi Peluang. 2(2), 165–171.
Roza, Y., Major, S. E., Education, M., & Program, S. (2017). Development Computer-Based Mathematics Learning Media Model Of An Interactive Tutorial For Sma Class XI. 1–13.
Rudi, S. (2018). Media Pembelajaran. II. edited by A. Dedy. Jember: Pustaka abadi. 1975, 11–61.
Santi Ariani, Achmad Noor Fatirul, A. (2023). Jurnal Teknologi Pendidikan : Jurnal Teknologi Pendidikan : 8(2), 270–279.
Saputro, T. A., Ratu, N., Studi, P., Matematika, P., Kristen, U., & Wacana, S. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Mengunakan Aplikasi Construct 2 Pada Materi Aljabar Kelas VII. 4(1), 10–23.
Sari, N. Y. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Berbantuan Software Swishmax Pada Bahasan Bangun Ruang Sisi Datar A . Pendahuluan Pendidikan merupakan salah satu bidang yang terus berkembang seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi , oleh karena itu pem. 9(2), 72–83.
Troynanda Feriatna, Surya Amami Pramuditya, N. A. (2018). Pengembangan Aplikasi Android Sebagai Media Pembelajaran Matematika Pada Materi Peluang Untuk Siswa SMA KELAS X Troynanda Feriatna, Surya Amami Pramuditya, Neneng Aminah. IV(1), 65–75.
Yogi Lesmana, S. E. (2020). Pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) Berbasis Problem Based Learning Pada Materi Peluang Untuk Kelas Xii SMA / MA. 9(4), 189–195.
Yunus, A., Hilal, A., Agama, I., & Negeri, I. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Menggunakan Microsoft PowerPoint pada Materi Peluang Pendidikan merupakan upaya mencerdaskan kehidupan masyarakat. 227–242.
Zakiy, M. A., Syazali, M., Matematika, P., Raden, U. I. N., Lampung, I., Matematika, P., Raden, U. I. N., Lampung, I., Number, V., Pengembangan, F., Android, M., Zakiy, M. A., & Syazali, M. (2018). Pengembangan Media Android dalam Pembelajaran Matematika Android Media Development in Mathematics Learning Pengembangan Media Android dalam Pembelajaran Matematika.
Zulfa, U., Fahmi, S., & Priwantoro, S. W. (2023). Media Pembelajaran Matematika Materi Peluang Berbasis. 10(2), 66–73.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Polinomial : Jurnal Pendidikan Matematika

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.